Virtuaalse showroomi rakendamine turunduse ja brändikommunikatsiooni tööriistana: Eesti rõivabrändi Innermore juhtumiuuring
| dc.contributor.advisor | Leinatamm, Kirke | |
| dc.contributor.advisor | Laid, Marika-My | |
| dc.contributor.author | Lomakina, Andriana | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-27T13:59:31Z | |
| dc.date.issued | 2026-01-13 | |
| dc.description.abstract | Käesoleva lõputöö eesmärk oli välja selgitada virtuaalse kolmemõõtmelise esitlusruumi (showroomi) potentsiaal turunduse ja brändikommunikatsiooni vahendina alustava Eesti rõivabrändi Innermore näitel. Uurimuse vajadus tulenes sissejuhatuses püstitatud probleemist: kaasaegse e-kaubanduse staatilisusest ja kahemõõtmelisusest, mis põhjustab tarbijates kognitiivset väsimust ning ei suuda edastada brändi emotsionaalset väärtust. Sellest probleemist lähtudes oli töö fookuses küsimus, kuidas tehnoloogiline innovatsioon, eelkõige virtuaalse showroomi näol, saab pakkuda sisulist alternatiivi füüsilisele jaekeskkonnale ning toetada usalduse tekkimist uue kaubamärgi turule sisenemisel. Teoreetilises raamistikus rakendatud stiimul-organism-reaktsioon (S-O-R) mudel osutus tõhusaks meetodiks, selgitamaks, kuidas virtuaalse atmosfääri elemendid nagu ruumiline ülesehitus, valgus ja interaktiivsus, toimivad stiimulite kogumina. Teoreetiline analüüs kinnitas, et virtuaalne atmosfäär toimib stiimulite kogumina, mis läbi kohaloluefekti ja interaktiivsuse kujundab kasutaja emotsionaalset seisundit ning suunab teda lähenemiskäitumisele. See lõi vajaliku vundamendi empiirilisele uuringule, et hinnata Innermore’i showroomi vastavust nendele teoreetilistele eeldustele. Empiiriline uurimus, mis sünteesis brändi looja ja 3D-eksperdi strateegilised vaated testgrupi kogemusega, andis vastused püstitatud uurimisküsimustele: 1) funktsionaalsed ja visuaalsed omadused: showroom peab vastama kõrgele visuaalsele realismile ja pakkuma intuitiivset navigeerimist (keskmine hinne 4,7). Oluliseks osutus esmane juhendamine, mis vähendab tehnoloogilist ärevust ning navigeerimise keerulisust ja väldib info üleküllust; 2) strateegiline väärtus brändikommunikatsioonis: virtuaalne esindusruum lõi Innermore’ile märkimisväärse eristumise ja usaldusväärsuse eeskätt läbi väärtuspõhise loo jutustuse. 90% vastajatest kinnitas, et keskkond aitas mõista brändi väärtusi nagu jätkusuutlikkus ja kaasav disain, mida tavapärane e-pood tihtipeale ei võimalda. Tõstes seeläbi tarbija usaldust ja ostuvalmidust. 3) mõju ostukavatsusele ja bränditajule: interaktiivsed elemendid, nagu 360-kraadised tootevaated ja videod magnetkinnituste funktsionaalsusest, asendasid edukalt füüsilise proovimise puudumist. 90% respondentidest märkis huvi kasvu toodete vastu ja ostuotsuse kaalumist, tõestades, et immersiivne kogemus motiveerib tarbijat liikuma passiivsest sirvimisest aktiivse kaasatuseni. Töö olulisim praktiline leid seondub tehnoloogilise kättesaadavuse ja kasutajakogemuse vahelise lõhega. Analüüs tõi esile, et kuigi tarbijad eelistavad mobiilseid seadmeid, on just nendel platvormidel tehnilised barjäärid (hangumised, navigatsiooni keerukus) kõige suuremad, põhjustades vältimiskäitumist. See viitab kriitilisele vajadusele leida tasakaal 3D-disaini komplekssuse ja riistvaralise võimekuse vahel. Lõputöö kokkuvõttena esitati ettevõttele ettepanekud, mis hõlmavad lahenduse mobiilset optimeerimist, liitreaalsuse (AR) rakendamist toote proovimiseks ning sisu lokaliseerimist. Töö kinnitab, et virtuaalne showroom on Innermore’i jaoks strateegiliselt põhjendatud tööriist, mis võimaldab alustaval brändil saavutada eristuvus ja konkurentsieelis kaasaegsel digitaalselt küllastunud turul, pakkudes tarbijale oodatud elamuspõhist alternatiivi staatilisele e-kaubandusele. Tulevikuväljavaadete seisukohalt avab antud töö mitmeid uusi uurimissuundi. Edasistes uuringutes oleks asjakohane keskenduda virtuaalsete showroomide pikaajalisele mõjule kliendilojaalsusele ja korduvostude määrale, samuti analüüsida tehisintellektil põhinevate virtuaalsete assistentide ja personaliseeritud stiilinõustamise integreerimise mõju toodete tagastusmäärale. Arvestades tehnoloogia kiiret arengut, pakub suurt huvi ka Web-VR lahenduste ja kantavate seadmete (nt nutiprillid) sünergia uurimine, mis võiks veelgi enam hägustada piire füüsilise ja digitaalse reaalsuse vahel, muutes immersiivse e-kaubanduse mitte ainult alternatiiviks, vaid standardseks tarbimiskeskkonnaks. | |
| dc.description.abstract | The objective of this thesis was to ascertain the potential of a virtual three-dimensional showroom as a marketing and brand communication tool, using the emerging Estonian apparel brand Innermore as a case study. The research was necessitated by the problem identified in the introduction: the static and two-dimensional nature of contemporary e-commerce, which leads to cognitive fatigue among consumers and fails to convey a brand's emotional value. Based on this issue, the study focused on how technological innovation—specifically the virtual showroom—can provide a substantive alternative to the physical retail environment and support the establishment of trust during a new brand's market entry. The Stimulus-Organism-Response (S-O-R) model applied in the theoretical framework proved to be an effective method for explaining how elements of the virtual atmosphere, such as spatial layout, lighting, and interactivity, function as a set of stimuli. Theoretical analysis confirmed that the virtual atmosphere acts as a stimulus complex which, through the effect of presence and interactivity, shapes the user’s emotional state and drives approach behavior. This established the necessary foundation for the empirical study to evaluate the Innermore showroom's alignment with these theoretical assumptions. The empirical research, which synthesized the strategic insights of the brand founder and a 3D expert with the experiences of a test group, provided answers to the research questions: Functional and visual attributes: The showroom must achieve high visual realism and offer intuitive navigation (average rating of 4.7). Initial guidance proved essential to reduce technological anxiety, minimize navigational complexity, and prevent information overload. Strategic value in brand communication: The virtual representation space created significant differentiation and credibility for Innermore, primarily through value-based storytelling. 90% of respondents confirmed that the environment helped them understand brand values such as sustainability and inclusive design—elements often lost in conventional e-commerce—thereby increasing consumer trust and purchase readiness. Impact on purchase intention and brand perception: Interactive elements, such as 360-degree product views and videos demonstrating the functionality of magnetic closures, successfully compensated for the lack of physical trial. 90% of respondents indicated increased interest in the products and considered a purchase decision, proving that an immersive experience motivates consumers to move from passive browsing to active engagement. The study's most significant practical finding relates to the gap between technological accessibility and user experience. The analysis highlighted that although consumers prefer mobile devices, technical barriers (freezing, navigational difficulties) are highest on these platforms, leading to avoidance behavior. This indicates a critical need to find a balance between the complexity of 3D design and hardware capabilities. In conclusion, the thesis presented recommendations to the company, including mobile optimization, the implementation of Augmented Reality (AR) for virtual try-ons, and content localization. The study confirms that a virtual showroom is a strategically justified tool for Innermore, enabling a startup brand to achieve differentiation and a competitive advantage in today’s digitally saturated market by offering an experience-based alternative to static e-commerce. Regarding future prospects, this work opens several new research avenues. Further studies should focus on the long-term impact of virtual showrooms on customer loyalty and repeat purchase rates, as well as the integration of AI-based virtual assistants and personalized style consulting on product return rates. Given the rapid advancement of technology, exploring the synergy between Web-VR solutions and wearable devices (e.g., smart glasses) offers great potential to further blur the lines between physical and digital reality, positioning immersive e-commerce not just as an alternative, but as a standard consumption environment. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.tktk.ee/handle/20.500.12863/6129 | |
| dc.language.iso | et | |
| dc.publisher | Tallinna Tehnikakõrgkool | |
| dc.subject | Rõivad ja tekstiilid | |
| dc.subject.other | Ressursikorraldus (moetööstus) | |
| dc.title | Virtuaalse showroomi rakendamine turunduse ja brändikommunikatsiooni tööriistana: Eesti rõivabrändi Innermore juhtumiuuring | |
| dc.title.alternative | Implementing a Virtual Showroom as a Tool for Marketing and Brand Communication: A Case Study of the Estonian Clothing Brand Innermore | |
| dc.type | lõputöö |